当真是“动如脱兔,迅似雷霆”!
杨吉以剑作刀,手中长近10米的铁剑,朝着精灵射手们的头颅,一个斜向下顺劈。
这本是单体的攻击,在巨大体型的增幅下,自然而然的化作群体攻击,将所有精灵射手笼罩。
一刀之下,惨象丛生!
所有精灵射手在他随手一刀的攻击下,全部丧命当场。
系统提示信息直接在杨吉面前刷屏。
【您对精灵射手造成弱点攻击,造成439点伤害,精灵射手死亡。】
【您对精灵射手造成弱点攻击,造成439点伤害,精灵射手死亡。】
……
【您对精灵射手造成弱点攻击,造成439点伤害,精灵射手死亡。】
“这就是【法天象地】的威力吗?!”
杨吉看看手中染血的铁剑,又看看脚下鲜血淋漓的精灵尸体,口中喃喃自语。
他眸子里的光芒则愈来愈盛!
【一场辉煌的胜利!】
【战役结算中……】
【以少胜多II:随机奖励 20%】
【以弱胜强:随机奖励 10%】
【无损:随机奖励 20%】
【大战场:固定奖励 20%】
【固定奖励(加成后):金币1800,水银6,水晶4,个体经验1080,战役经验1080】
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【随机奖励抽取中……】
【随机奖励总计加成50%】
【请选择随机奖励类型:【个体经验】【兵种】【装备】】
“选择【个体经验】。”
杨吉选择继续提升自己的个体实力。
他已然发现,【大战场】是个好东西,至少对他而言如此。
反倒是兵种,有了它,杨吉再触发战斗,很可能便会进入【战役模式】。
那样他将失去如今最大的依仗——他自己,这对他而言,绝对有弊无利。
所以,即便有兵种的奖励选项,而且系统提示最高可以随机到3阶2级兵种,他也选择放弃。
【装备】也一样。
除非是特别强大的装备,否则,杨吉不认为普通装备对他的提升,有升级带来的提升大。
本次随机的【装备】最高为【精良】品级,他不认为区区【精良】装备,能给他的战斗力带来质变。
等他战斗力提升起来,他相信,不管是【兵种】,还是【装备】,他都有大把机会获取。
【奖励抽取中……】
仍旧是经验倍率轮盘,这次杨吉的运气一般,抽到的奖励倍数是【X1】。
【您的个体职业【平民】获得经验1350(已加成)。】
【您的个体职业【平民】已升级,您的个体基础属性已提升,您获得5点个体自由属性点,您获得1点技能点。】
【您的个体职业【平民】已升级……】
【您的战役职业【神选英雄】已升级,您的战役基础属性【攻击】提升1,您获得1点战役自由属性点,您获得1技能点。】
【您的战役职业【神选英雄】已升级……】
【您的战役职业【神选英雄】已升级……】
随着本场战斗的结算完成,巨额的经验值获取,直接让杨吉的个体职业连升两级,到达4级。
杨吉暂时不在意的战役职业,因为级别较低,升级所需经验较少,更是直接升了三级。
【平民lv.4(1283/1600)】
【神选英雄lv.3(518/800)】
杨吉继续将自由属性点囤积起来,留待必要的时候再使用。
他暂时没有获得心仪的技能信息,直接随机技能他嫌太亏,加点提升已有技能等级,则随时都可以。
所以,他将技能点也暂时留置。
一切都很美好。
不过,看着升级所需的经验值,杨吉却稍稍皱起眉头。
‘0级升1级是100经验,1级升2级200,2级升3级400,3级升4级要800,升5级更是直接要1600,这是一直翻倍提升吗?这个升级难度,有点高啊!’
众所周知,数据的指数级增长是很恐怖的。
别看初始经验值100很低,可如果一直翻倍下去,仅仅是9级升到10级,这一级所需要的经验值就高达5万多。
而29级升到30级,更是需要恐怖的500多亿!
杨吉单挑15名三阶精灵射手,一共才获得多少经验?
所有经验全算上,满打满算都不到4000!
‘不知道后面升级的经验值是没有那么恐怖,还是后期获取经验值的效率将会非常惊人。
或者说,后期等级的提升难度真的就那么夸张。
看来,经验这一块数据得重点关注了。’
心中思索着,杨吉低头看向了望塔“低矮”的入口,却是不由露出一丝笑意。
这本也算高大的木门,在如今的他面前,就显得有点“矮小”了。
***作者有话说***
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