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笔趣阁 > 游戏竞技 > 网游之拳扫天下 > 第619章 对战六芒星

别人比赛打的怎么样,这个完全不在凌楠的考虑范畴之中,在他的眼中,此时除了对手之外已经容不下其他了。

这第二场和西班牙皇马队之间的比赛打的是3v3的比赛,由于六人只能是分成两个组打两场比赛,因此3v3是三种竞技模式当中,出现平局几率最大的一种,不过凌楠可不想在皇马队这样一支队伍身上只拿到一分。

皇马,这个名字对于球迷们而言可以说再熟悉不过了,在虚拟经济圈子里面同样有这样一支队伍,不过竞技圈子里面的皇马队和足球圈子里面的皇马队声望可以说是相差太多了,这支队伍目前世界排名四十一位,能力还算是不错的,不过和那些真正有实力的队伍相比,这支队伍最致命的缺陷就是缺乏特色。

皇马队算得上一支中规中矩的队伍了,他们队伍当中一共六个人,分别是术士,猎人,光辉骑士,鲜血海妖,土系法师还有野蛮人。

从这个配置方面就可以看得出这支皇马队人员分配方面做的相当保守术士,猎人还有鲜血海妖属于有攻有控的职业,光辉骑士能打能奶,土系法师控制的比重比术士猎人海妖强一些,而真正进攻型的职业只有野蛮人一个。

这种队伍的好处是大家能力都比较均衡,不管是单挑还是群殴,没有对他们克制的太强的对手,比如说术士这类攻守兼备的职业,甭管物攻职业法功职业,也甭管是近战还是远程,想在术士身上占到便宜很不容易,但样样通往往也意味着样样松。

术士的综合性能比较强的代价就是纯输出不够强大,往往是需要将对手磨死,而没办法抓住一个机会就快速KO掉对手,这样一场比赛拖延的时间比较长,也就意味着更多的变数。

在小组赛的时候,皇马分到一组的几支队伍除了一支韩国战队实力比较强之外,其他两支队伍都比较平庸,皇马队依靠着稳扎稳打,在另外两支队伍身上取到了六分晋级,但是能够杀进积分赛的队伍基本上都有着比较强的战斗力,这种一味求稳没什么个性的队伍想要在强手林立的积分赛站稳脚跟就没那么容易了。

皇马第一场遇到的是德国的虎豹战队,打的是2v2比赛,三场只拿下了一局,最终是让虎豹战队拿了三分,而第二场遇到了君王队,就注定了他们悲剧的延续。

头一场比赛是术士,土法还有鲜血海妖三人上场,碰到的是皇途S星君,野火随风还有南岭之风一个远程两个召唤这样的组合,结果被这三个伙计一路横推,皇马这仨人都没怎么反应过来究竟发生了什么,就直接被清理出局,从比赛开始到结束居然只用了三十多秒。

第二场猎人光辉骑士和野蛮人的组合更是悲剧。

这仨人当中只有猎人一个远程,猎人给皇途H神男弹的想进入有效射程都难,就更别提攻击了,野蛮人被南岭之风几下打的就生活不能自理了,光辉骑士有心救场,却被凌楠死死缠住,结果野蛮人第一个被送走,来不及救治的光辉骑士让凌楠和南岭之风来了个馅饼战术直接夹死了,猎人见队友们相继死去,知道大势已去,不等凌楠等人动手,便很主动的自己认输了,最终君王队这边连五分钟都没用上,就拿到了第二轮的三分。

随后的三轮比赛,君王队依旧是运气爆棚,遇到的都不是什么太强横的选手,凌楠带着几个兄弟一路过关斩将,顺顺当当的将所有对手全部击败,而五轮过后,君王队已经拿到了十五分,由于一场未输,他们和另外三支队伍并列第一位,挺进三十二强基本上已经没什么大问题了,而第六轮,他们遇到了第一个强力对手——美国的六芒星队!

五场比赛之后,六芒星队几分方面和君王队一样,也是十五分,不过之前由于遇到了一支比较强力的队伍,日本的樱斩队,他们打的是单挑赛,六芒星虽然前面连赢了三场确保了胜利,但后面的两场却都输掉了,结果净胜点方面差了两点,他们目前是排在了第六的位置。

“在积分赛进行到了第六轮的时候,君王队遇到了第一个实力强劲的对手,美国的六芒星队,六芒星虽然排名相比于君王队稍微靠后一点,不过也是前五轮全取十五分,并且他们的世界排名是第二位,同时他们也是本次参加联盟杯大师擂台邀请赛所有比赛队伍当中,唯一一支全部都是有稀有职业组成的队伍,可以说六芒星是战斗力极强的一支队伍,这一场和君王队遇到,估计咱们有好戏看了。

他们打的是1v1的比赛,有人说君王队这一回运气算是彻底用光了,遇到六芒星他们的强势连胜应该就快被终结了,但同样我们再看看六芒星队,他们从小组赛走来也是一场未败,我有种预感,遇到君王队这匹巨大的黑马,也许六芒星的不败神话就要被打败了!

究竟鹿死谁手,我们会一直关注他们的比赛,好了,现在刚刚是排出了双方选手上场的顺序,我们看到君王队第一个上场的是亡灵法师野火随风,他的对手是鲜血海妖莎拉,鲜血海妖虽然严格说来并不算是召唤职业,不过莎拉的召唤能力也是相当强劲的,第一场就是召唤之间的对决,我们看看两边的选手究竟能给我们带来什么样的大场面。”

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这场比赛其实不管对于君王队还是六芒星队都没什么压力。

两个队目前同样是积15分,这个分数其实就意味着即便是以后所有比赛全都输掉,他们晋级三十二强也是没有什么问题的,可是面对这样的对手,不管是君王队也好六芒星队也罢,都不想让对方占到什么便宜。

这个和目前血统的大环境有关,全球联网开启,雄鹰帝国联合了很多国家对九州国这边发动了围攻,而最近一个阶段,九州国的反击也让入侵者们吃尽了苦头,可以说两边的仇已经彻底结死了,没有任何缓和的余地,以至于到现在,不管是什么方面两边都要争一争。

而作为这场战争的主力,军临天下和六芒星背后的美国十三州联合公会,也算是结怨颇深了,最近一个阶段,凌楠更是带着一帮兄弟,对雄鹰帝国西部各处港口来了无数次大清理,十三州联合公会损失极为巨大,他们不断的建造港口,又不断的被凌楠带人摧毁掉,一段时间下来光是港口就损失了上百个。

这种损失即便是十三州联合公会财大气粗,也是颇为伤筋动骨,之前在九州国这边占的那点儿便宜,现在全都找回去了,两方面人面对对方可以说都是恨之入骨了,如今在联盟杯大师擂台邀请赛碰上了更是仇人相见分外眼红。

六芒星那边的领队大卫直接扬言要教育教育君王队,而凌楠也是下了死令,必须要拿下这一场,因此虽然这一场比赛与晋级三十二强无关,但是比赛还没开始呢,双方就已经是剑拔弩张了。

“对付鲜血海妖,你绝对不能用骸骨弓箭手,也不能用幽冥重弩兵这类射箭的骨头架子!”

这是野火随风上场的时候,凌楠刻意交代过的一点。

鲜血海妖属于变化性比较强的一个职业,这个职业不像战士,分什么防战,武器战,鲜血海妖如何发展,完全看技能携带。

鲜血海妖是天生的水系控制者,对于水有着很强的控制能力,如果携带法术攻击类技能,鲜血海妖完全可以像法师一般加点,走法系路子。

而除此之外,鲜血海妖对一些海怪之类的变异生物还有相当不错的控制能力,携带控制和召唤类技能,他们又能充当控场或者是召唤者使唤,而由于鲜血海妖自身攻击就有着一定的吸血能力,走力量或者敏捷的路子,配上一些近战攻击技能,鲜血海妖摇身一变又成了近战输出。

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