潜行!快速进入状态,看见左侧的刺客被自己的潜行吓了一跳,左右乱看,想确定我的方位。
伏击!一只如毒蛇般的匕首从那个刺客的后颈深深插入体内,陷入眩晕状态的小刺客在下一秒就被淘汰出了荆棘丛林,不知道他有没有后悔找自己的麻烦呢?
注意着脚下的地形,尽量放慢脚步,向一个方向前进。
攀爬!选定一刻高大的树木一跃而上,眺望远方,茂密的丛林枝繁叶茂,有效视线很短,无法得到有力的侦察。
无奈。只能向着一个方向小心前进,每隔一段时间就爬树上恢复魔力。
走走停停一段时间后,收割了12个玩家,再次跳跃到了附近的一颗大树。
脚步还没有踏实,突然一道寒光闪过,心道不好,没有料到还有玩家像自己一般。
仓惶的抬起左手面前挡下一击,滚落到了地面,损失了一些血量。
树上的玩家似乎不只是想赶走我这么简单,滚落地面的瞬间,又是一道攻击自上而下。一个弓箭手摸样的秩序阵营玩家洋洋得意的不断向我漫射着箭矢,打算用密集的箭矢和居高临下的有利位置生生的耗死自己!对于他的险恶用心,自己毫不在意,自己没有使用底牌,胜负扭转只在一瞬间。
树上的弓箭手洋洋得意,看这个刺客怎么躲?自己在秩序阵营也是小有名气的玩家,收拾这个刺客当然不在话下,不过这满满自信在下一刻就破灭了!
树下躲避攻的刺客消失了!
不错,如影随形的技能效果,让上面的弓箭手失神的一瞬间,伏击技能就无声无息的落在了弓箭手的后背!
斩杀!斩杀技能瞬间打出一个暴击伤害,随便补上一次普通攻击,正处于懵懂状态的弓箭手顿时魂归故里,被淘汰出场!
“我靠!见鬼了?投诉,这是漏洞!”远在秩序阵营的一个装备精良的弓箭手脸色青白,在复活点狂骂。
自己并不知道气的发狂的弓箭手,这只是一个微不足道的小插曲,躲在树梢恢复后,再次游荡在危机四伏的荆棘丛林,寻找着自己的猎物。
击杀了哪个敌对阵营的弓箭手之后,发现获得一点战场积分,虽然不明白这战场积分的具体用途,但还是留了个心眼。
游弋在竞技丛林的玩家不仅是猎人,也是猎物,上一刻是击杀猎物的猎人,可就就在下一秒就会被突然跳出来的另一个猎人当成猎物击杀!这种情况很常见,自己在不断前进中,也遇到过几次,并没有心慈手软的放过他们,而是等到最后一刻将那些肥美的猎物统统斩杀。
猎杀人数随着时间慢慢的稳定增加,进入竞技丛林已经2个小时,击杀数也达到了153,不乏一些想要做黄雀的玩家,也被自己顺手摘下一颗击杀数。
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