防御111移动速度212+10%力量:176体质:104敏捷:197智力:104幸运:+1声望:10职业加权1:10%力量加权,30%敏捷加权职业加权2:敏捷永久加成15点属性点,移动速度永久加成10%命运的抉择:橙级单手匕使用等级30级攻击加成1~50额外攻击加成30全属性+30命运(被动):攻击出现暴击时,5%的几率出现流血、衰弱、毒素、瘫痪、眩晕任意一个负面状态,同时附加100点无视防御伤害。
抉择:转化50%单一属性点加成到另一项属性之上,转化效率50%,持续时间1分钟,无消耗,冷却时间10分钟。
全面强化之后,我的属性已经发生了翻天覆地的变化,不论是主手还是副手匕首,都是高阶的极品装备,现在我敢保证,几乎没有玩家可以逃过自己的一轮攻击!破了400的最高攻击、一系列主动被动的负面或控制技能,再加上装备自带的隐匿、逃遁技能,也使得自己的战术更加灵活多变。
按照装备的加成,现在一个35级的高体质加点的MT,血量会在500以上,防御一般不会低于200,少数的精英玩家可能会有不同的境遇,防御和血量会加强到700左右、270。
不过游戏中一般不会出现秒杀的现象,玩家PK,实际伤害为13,举个简单的例子,我用普通攻击攻击防御与玩家相仿的怪物会减少300的血量,而落在玩家身上就会削减到100点。而如果想要靠刺客神出鬼没来来联合击杀一个玩家也是不大可行的。随着等级的慢慢增长,很多职业反潜技能的出现,大部分刺客已经不能神不知鬼不觉的将一个玩家干掉了!
沉寂的命运堡垒最近沸腾着一条头条消息,一个亡灵刺客已经不知不觉的战斗了80场,而且连续胜利了30场,城主宣布再经历一场胜利,此人获得外出游历的资格!
命运堡垒里生活的百族战士个个热血好战,但这样的事情仅仅听说过几次而已,早已变成了传说,几乎没有人见识过这最后的试炼战斗!
今天的角斗场观众格外的多,口中呼喊着十三的名字,兴奋不已,因为他们即将成为这一刻的见证者!在他们的字典里,拳头大的就是老大,对于武力是没有种族、性别、国界和年龄的,在哪里都一样,对于强者的尊重和崇拜!
观众席的前排赫然坐着命运堡垒的城主和长老、祭祀们,这个排场自己也显得很惊讶!难道自己的这场战斗对于这些千年的老妖怪还会有这么大的影响?
哑然失笑,这么荒谬的想法出现在我的脑海中,在可能?
喜欢网游之苍穹憾顶请大家收藏:(www.)网游之苍穹憾顶大地文学更新速度全网最快。