腐尸者面罩,正如林尘所期待中的那样,是一件暗金品质的装备。
他欣喜,并开始有所期待。
正如他所期待的,林尘很快发现,腐尸者面罩的属性是相当的不错。
其基本属性——高达460点的物理防御属性,以及高达461点的魔法防御属性,在同级别的暗金装备中,虽然还算不上极品,但也位列较为优秀的档次。
比起他之前装备的——受诅咒的铠甲,要高出近三百点的防御属性,提升的属性幅度是十分巨大的。
再看附加属性,大概是中上品质,同样的令他感到满意,而对于这件装备,有着更高的期待值。
正所谓期望越大,失望越大,待林尘看到腐尸者之盔的特技,他的心情一下子就跌到了谷底。
黑暗风暴——所有的黑暗属性攻击,都有5%(+0.5*黑暗穿透%)的概率,额外触发一次50%伤害效率的小范围黑暗魔法伤害(该伤害可以暴击)。
黑暗风暴,就是腐尸者面罩的装备特技,是一个攻击特效,只要是黑暗属性攻击,便是有机会触发。
而黑暗属性攻击,并不仅仅只是局限于技能攻击,哪怕是普通攻击,只要附带黑暗属性的攻击效果,就可以触发。
50%的伤害效率是不高,但毕竟可以暴击,而且触发没有冷却限制,如果是欧皇所带来的破坏力是极其可怕的。
就正常人的人品而言,5%的触发概率,二十次攻击触发一次特效,不算很高,也不算很低了。
但要知道,黑暗风暴的触发概率,还受到黑暗穿透属性的影响,可以通过黑暗穿透属性的提升,来提高黑暗风暴的触发概率。
若是有10点黑暗穿透属性,那么黑暗风暴的触发概率,便是提高为10%,这已经是相当可以了。
元素穿透属性的叠加,是没有上限的,而理论上,可以将黑暗风暴的触发概率,提升到百分百。
在那种情况下,黑暗风暴比起一些神级特技,在威力上完全不遑多让。
当然,理论毕竟只是理论,不论是元素穿透属性,还是元素抗性属性,都不是特别好堆加。
不关怎么说,黑暗风暴这个特技,至少在现在这个阶段里,足以被评价为极品特技。
在正常情况下,极品特技的存在,足以让一件装备的价格,提升一个档次。
但黑暗风暴不一样,这个特技虽然强大,可不是每一位玩家,都能掌控黑暗属性攻击的手段。
林尘他就没有,他的所有技能和攻击手段,都不具备有黑暗特效。
他记得,在他战队的其他人,也是一样的。
或许,在十万名玩家里头,都不一定能找到一位,拥有黑暗属性攻击手段的玩家。
这就很尴尬了!