准确来讲,是三个补丁。
第一个补丁,是针对于挑战赛,针对于其中参赛队伍人气投票规则的调整。
官方虽然没有明说,但不少人能看出来,这是针对于挑战赛上的刷票现象,而作出的一些限制。
首先,官方限制玩家只能在现场观看某队伍的比赛时,才能对该队伍进行投票。
然后把原本每位玩家,从每个比赛时间(5分钟)都可以投票一次,调整为每一轮比赛时间(昨晚只经历了五轮比赛),只能投票一次。
官方大幅度降低玩家可投票次数,但对一般玩家的正常投票行为来说,影响并不是很大。
因为一般玩家,除了那些真正狂热的粉丝,否则也就在特定的比赛时间里,投给自己比较喜欢的队伍。
在其他的比赛时间里,都是随便去看哪场比赛,就投给其中看起来比较厉害的那支队伍。
就算忘记了投票,也是一件很自然的事情。
也只有那些专门为收益刷票的玩家,才会在昨晚总计1小时45分钟的比赛时间,把21张人气票全部投完,或至少投了大半,并且是投给同一支队伍。
这个补丁,极大地降低了参赛队伍,所能运营或刷出来的那部分人气值的比重。
当然,对于一般玩家而言,影响还是有的。
最大的影响,便是投票频率的降低,等同于抽奖次数的减少。
作为补偿,官方是让抽奖的中奖概率翻倍,并增添了一项中奖概率极高的奖项。
新出来的这奖项,奖励的是可交易的40级黄金装备碎片,只要集齐某黄金装备的所有碎片,便是可以合成该黄金装备。
当然,虽然获得装备碎片的概率很高,但有些编号碎片的获得概率还是很低的,官方不可能在这个阶段,给每位玩家都送上一件黄金装备。
第二个补丁,同样是针对于参赛玩家,其所享受的系统保护规则的调整。
原版的系统保护规则,只为未遭到淘汰的参赛队伍成员提供保护,在比赛期间,在除了比赛场地以外的任意地方,免疫一切伤害。
这个保护规则,存在着一个漏洞,就是未能保护到参赛队伍的替补成员。
使得在昨晚的比赛期间,有些参赛队伍的替补成员,遭到了其他玩家的恶意攻击。
也有一些挂名的替补玩家,一边享受着队伍赚到的比赛经验,一边在野外打怪练级。
最终赚到的经验,比参赛队伍上场战斗的玩家,还要多。
在官方打了新补丁以后,这些替补玩家便是和上场比赛的队友,享受着同样的赛时保护规则。
在除了比赛场地的任意地方,免疫一切伤害,但无法对任意目标造成伤害,也包括对怪物造成伤害。