攻击型法术还是只有一个魔法飞弹,看来蒙德还是只能当菜刀术士。不过比起前世蒙德玩的那些西幻游戏,今世的施法者可要强大太多了。
首先今世不存在什么法术位限制,用力量体系最接近今世的前世某游戏《无冬》来举例,游戏中一个20级法师每一环法术最多也只有12种,九环法术只能使用三四次,如果用了超魔技巧,还得占有更高环的法术位。今世的施法者是蓝条施法,只要法力充足,爱怎么用都行。而且今世施法者可使用的法术种类也比某游戏多得多。就拿“准备法术”来说,一个8级法师至少可以准备十几种四环法术来备用,只要他学会了这么多法术的话,如果换到某游戏中,一个8级法师的4环法术的使用次数都没这么多。其他施法职业也是差不多的情况。所以,今世的施法者才是真正的“法爷”。
造成这种情况的原因很简单,因为游戏要考虑职业的平衡,不能让各个职业的差距过大,所以就故意限制了施法职业的强度。而现实则不完全需要考虑平衡。在现实中,法师和战士的差距就好像科学家和普通蓝领的差距一样大,完全没有可比性。所以在今世,叼丝战士木有前途的。只有掌握了法术、灵能之类超凡力量的施法者们,才是代表了先进生产力,代表了高大上。
当然同是施法职业,也有三六九等,法师仍然是最叼的,别看蒙德现在的法术列表一长串,可以使用的法术已经将近上百种了,但是比起法师还是远远不足。目前还是6级法师的依修塔尔,可准备的法术列强种类就比他多三分之一,如果在同级的情况下,比他多一半都是正常情况。而且法师还有最大的优势,就是他们可以随意学习新的法术,理论上只要是世界上有的法术,他们都能学,当然能不能学会是另外一回事。其次就是,法师可以随便更换准备的法术,如果是他们已经学会的法术,就算是事先没准备也同样可以释放,也就是读条时间更长,
“嗯,看来只需要稍稍调整一下就好了……”蒙德摸了摸下巴,很快选择好了这次的法术。
0环法术增加了6种:幻影铁蒺藜、闪光术、闪电震慑、猛然惊响、神导术、恩赐。
这一次永恒之书已经提示,血脉中的39种0环法术已经出完了,今后升级不会再增加0环法术的种类了。当然,还可以继续从列表中选择可使用法术,不过按照这个进度,最多到了十级术士,就可以使用全部的39种0环法术了。但是这和法师不能比啊,据土豪妹自己说,她在4级的时候就已经可以使用40种0环法术了,当然很多平时都用不上。
1环法术增加了6种:解除防护、跳跃术、律令:痛苦、魔法飞弹、光辉凝视、高等法师之手。
2环法术增加了5种:次元跳跃、二级怪物召唤术、目盲耳聋术、隐形术、狐之狡黠。
3环法术增加了5种:闪现术、强效幻影、列阵、深度睡眠、吸血鬼之触。
最新增加的4环法术可使用名额是4种,蒙德从6种法术中选择了4种:任意门、弹力法球、虹彩图纹、降咒。
其实4环法术每种都很有用,不过因为名额有限,也就只能从中做出取舍了。任意门就不用说了,蒙德一直就很羡慕这个瞬间移动的能力。弹力法球是个堪称“小无敌”的法术,另外它还可以用来困住敌人。虹彩图纹是一个范围性的迷惑性法术,可以让一堆敌人处于迷魂状态,在战争中特别好用。降咒主要是单挑用的,可以大幅度降低敌人的战斗力,就算是老虎挨上一发,就得变成病猫。
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