毕竟,那都是动辄距离上古文明虫洞通道好几万光年之外的区域,上古文明的钢铁战星部队要是不自量力得去那里试图阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的行动的话,那三大宇宙级文明远超上古文明数量的钢铁战星部队也都不是吃素的,恐怕随随便便都能让上古文明钢铁战星部队吃个大亏,搞不好还能够直接把上古文明钢铁战星部队的小命给要了呢。
所以上古文明哪怕明明看到了三大宇宙级文明在不断地破坏着这些适合开辟虫洞通道的区域,那也只能是眼睁睁的看着,更多的事情短时间内就做不了了。
好在上古文明也同样很清楚,三大宇宙级文明的这种破坏行径虽然能够给上古文明的虫洞通道开辟工作带来一定的麻烦,但是这终究不能够彻底断绝上古文明在周边区域扩建虫洞通道的希望。
毕竟,那些明面上的,比较容易勘探的,适合开辟为虫洞通道的区域都被三大宇宙级文明破坏掉了,上古文明再想要进行虫洞通道的开辟一时间就不容易找到合适的开辟位置了。
但是,并不是所有的适合开辟为虫洞通道的空间地带,都是能够直接通过大范围的空间波动探测直接探测出来的,还有相当一部分的区域虽然也适合开辟虫洞通道,但是这些区域的空间波动状态相对比较复杂,仅仅只是通过表面的空间波动数据的分析,是无法分析出这些区域的空间状态本质的。
在这些空间波动相对比较复杂的区域之中,就隐藏着一部分上古文明能够继续发掘的空间。
只不过如何从这些空间波动复杂的区域之中寻找到能够开辟为空间通道的合适区域,这不仅仅对三大宇宙级文明来说是个棘手的难题,对于上古文明来说也同样是如此。
大部分的空间波动状况比较复杂的区域,终究都是不适合开辟为虫洞通道的,这种类型的空间薄弱地带在宇宙中大面积分布,而其中却只有极少数的一部分有开辟为虫洞通道的潜力,三大宇宙级文明正是因为深深地知道这种情况,所以直接就绕过了这部分地带,没有对它们进行深入的勘探,也没有将它们全部都破坏掉。
这虽然给上古文明留下了一线生机,让上古文明有机会沙里淘金,从这些空间薄弱地带之中找到合适的,适合开辟为虫洞通道的区域,进而增多上古文明所拥有的战场虫洞通道的数量,但真要是想要付诸实践,那即便是对于上古文明而言也绝对不是什么简单的事情,绝对是要付出大量的精力和时间的。
好在,随着上古文明情报探测范围的不断扩大,随着三大宇宙级文明方面暂时的偃旗息鼓,至少现在上古文明拥有了越来越庞大的较为安全的疆土,可以在这片疆域之中来去自如得进行空间状态的勘探和调查。
这时候想要大面积的勘探那些空间薄弱地带的状态,这可就不是一个轻轻松松就能够做到的事情了,那些空间波动复杂紊乱,难以轻易就分析出对应的空间状态结构的区域,想要真实探测出它们的时机状态是否符合上古文明的需求标准,仅仅只是通过空间波动探测系统来进行分析那可就行不通了,必须要派遣勘探队伍携带专业设备深入具体环境之中,才能够捕捉到真实的数据,分析出这些区域到底达不达得到上古文明的需求标准。
钢铁战星无疑是执行这项任务的最佳选择,如果上古文明能够拥有足够数量的钢铁战星部队的话,那无疑能够在最短的时间之内就分析探查出大片星域范围内的对应区域,能够以最快的速度发掘出潜在的适合开辟为虫洞通道的区域。
然而问题是,上古文明现在根本就拿不出来足够数量的钢铁战星部队,每一个虫洞战区之中仅有的那两三个钢铁战星还都在执行着扩建情报站的工作,想要让它们去深入执行辨别各个空间不稳定区域实际状态的任务,那根本就是不可能的事情,上古文明的钢铁战星部队还远远没有充裕到那种程度。
但是如果只是依靠主战舰船去四处开花,满世界的到处奔波去勘探那些空间薄弱地带的实际情况的话,那显然也是行不通的。
毕竟主战舰船的航行速度太慢了,动辄需要花费至少三年的时间才能够航行一千光年的距离,想要在更遥远的地带去进行勘探,进而开辟出符合上古文明需求的虫洞通道来,那所需要花费的时间就太长了。
要知道一条战场虫洞通道的开辟,那对于上古文明来说也不是随随便便就能够做到的,这是需要花费海量的资源的。
即便是常规民用级别的虫洞通道,以前三大宇宙级文明积累一年的资源也都未必能够开辟出一条虫洞通道出来。
现在的上古文明虽然实力已经远远超出了曾经三大宇宙级文明全盛时期的生产力,比之于三大宇宙级文明的产能规模大了何止十倍,但是要知道一条战场虫洞通道的开辟那所需要花费的资源可是百倍于常用的民用虫洞通道的。
即便是对于上古文明来说,想要开辟一条战场虫洞通道出来,那也绝对是要大出血的,考虑到虫洞通道开辟还有着一定的成功率,这样一来战场虫洞通道的开辟成本就更高了。
所以即便是对于上古文明来说,这虫洞通道也不是随随便便就能够开辟的,两个战场虫洞通道之间的距离上是要有着相当的要求的,原则上相互之间的距离不能小于五千光年!
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